Warning!
В вашем профиле на этом сайте должна быть указана ссылка на аккаунт с портала generals-zh.ru (например http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showuser=2)
Так же, обязательно необходимо иметь в профиле на этом сайте или на generals-zh.ru контактные данные - Skype или ICQ
ОБЩИЕ ПРАВИЛА И ПОЛОЖЕНИЯ SEMI-PRO-LEAGUE
ОСНОВНОЕ
- Semi-Pro League организована и поддерживается порталом
- Для того, чтобы принять участие в Semi-Pro-Лиге вам необходимо:
1) иметь установленную игру C&C Generals: Zero Hour и анти-чит программу GenTool версии не ниже 6.5, с включенным режимом загрузки реплеев и скриншотов на свой жёский диск (KEEP ALL). Игрок должен следить за тем, чтобы скриншоты сохранялись на жесткий диск, и их можно было предъявить судьям Лиги по первому же требованию. Последнюю версию программы GenTool можно скачать на
2) выполнить условия пункта "Регистрация";
3) ознакомиться с правилами в данном регламенте.
- Запрещается использование в игре читов и хаков, а также игровых багов, со списком которых настоятельно рекомендовано ознакомиться
- Запрещаются оскорбления и клевета, в адрес соперников, судей или организаторов. За нарушение этого пункта, игроку так же грозит дисквалификация. Для разрешения подобных ситуаций рекомендуется обращаться к судьям Лиги.
РЕГИСТРАЦИЯ
- Регистрация открыта для любого игрока не запятнавшего свою репутацию использованием чит-программ, а так же не забаненному на портале
- Однако, чтобы вас внесли в сетку, которая будет составлена по окончанию регистрации, необходимо соблюсти несколько важных, но лёгких условий: вы должны быть зарегистрированы на портале
СРОКИ
- Регистрация на Лигу открыта целую неделю - с с 22 сентября по 28 сентября, до 21:00.
- Х сезон Semi-Pro Лиги стартует 28 сентября в 23:00 по Московскому времени, и продлится до 14 октября включительно (до 20:00).
- Финал Semi-Pro Лиги, в котором примут участие по 4 лучших бойца с каждой из двух групп, будет проходить с 15 по 26 октября включительно.
- Кубок Лиги, в котором примет участие 8 лучших бойцов Про Лиги, и 8 лучших Семи-Про, будет проходить с 15 по 26 октября включительно.
- Стыковые матчи, между 3м и 4м местами, которые займут игроки по результатам Про лиги, , а также между 3м и 4м местами финала Семи-Про, будут проходить 27-28 октября.
Помимо этого для каждого матча между игроками будет составлено автоматическое расписание. Соблюдать график игр именно в том порядке, какой будет указан для каждого игрока индивидуально, не обязательно - однако желательно. Это позволяет игрокам самим договариваться о времени и месте встречи, во благо их же удобства. Однако же в общие установленные временные рамки все игры должны быть завершены.
ПРАВИЛА ИГР (ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ)
1) Способ проведения Лиги: 1x1, on-line.
2) Система проведения Лиги: Круговая + Fixes-3-Sets. Это означает, что каждый участник Лиги должен отыграть по матчу* со всеми соперниками. При этом матч состоит из 3 (трёх) битв*, и в не зависимости от результата, игроки обязаны сыграть все три битвы. Таким образом счёт матча может быть либо 3-0 либо 2-1 - третья игра должна быть отыграна обязательно.
3) Выбор армии: random или конктретно на выбор игроков. если не получается договориться, или идёт ситуация "армия в ответ на армию" и так до бесконечности, выбирается random. Однако игрок не в праве требовать от другого игрока не выбирать ту фракцию, какую тот хочет. Игроки по обоюдному согласию могут использовать открытый Random, настраиваемый в программе GenTool. Если же хоть один из игроков против открытого Random - значит противостояние должно быть сыграно с закрытым Random.
4) Стартовая сумма: 10.000 $
5) Ограничение на строительство Super Weapon: нет.
6) Все матчи должны быть сыграны на разных картах, разрешенных в пункте "Карты" настоящего регламента
7) Позиция на карте: по договоренности либо не выбирать.
8) Место проведения боёв: любое на выбор игроков (рекомендуемое - эмулятор GOL, комната 2v2 (как его настроить, >
9) Так же хорошим тоном является приглашение официальных стримеров Лиги на свои матчи.
*Примечания:
- матч: это одно противостояние между двумя игроками, включающее в себя 3 битвы
- битва: это одна конкретная битва между игроками на карте, соответственно есть 1я битва, 2я и третья.
КАРТЫ
Десятый сезон Лиги будет проходить полностью на неофициальных картах с мап-пака, специально подготовленного к мероприятию. Обращаем ваше внимание на то что все игры должны быть отыграны только на этих картах!
1. Первая карта противостояния – lagoon zh v2. Далее, карту для последующего раунда выбирает проигравший игрок.
2. Карты доступные для игр: (
Airport
Australia
BBB (улучшенная версия Barren Badlands - суть изменений состоит в более податливом рельефе, давая больше места для построек зданий)
Canyon of the Dead New
Cold Territory ZH v2
Flash Fire Balanced ZH v1B (на базе v1, кучки ресурсов забалансены по расстоянию одинаково к обоим игрокам; отзеркалены бунгало; добавлено по арт. платформе на края территорий игроков; незначительное изменение расположений нефтевышек + добавлен суплай из кучек по середине-сверху; немного улучшены текстуры)
Forgotten Air Battle v2 (улучшенная версия Forgotten Forest. поправлен ансейф правого игрока - убрана дисбалансная дорожка; убран лёд с реки, возле мостов (как оказалось - он очень мощно детонирует если по нему пострелять); чуть добавлен антураж; изменено освещение)
frogprince
Highway 99
lagoon zh v2
Melting Snow ZH v2
OnzaMap (баланс-карта)
TD NoBugsCars ZH v1
Scorched Earth ZH v3
3. Каждый бой во встрече должен быть отыгран на новой карте!
Каждый игрок должен заранее позаботиться о том, чтобы данные карты были успешно добавлены в игру.
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
В этом сезоне используется новая для нас система Fixes-3-Sets, заменившая собой привычную Best Of. На деле всё ещё проще - 1 выигранная битва - это 1 очко. т.е.:
За победу со счётом 3-0 вы получаете 3 очка
За победу со счётом 2-1 вы получаете 2 очка, а ваш соперник 1 очко
За проигрыш со счётом 1-2 вы получаете 1 очко, а ваш соперник 2 очка
И за проигрыш всухую 0-3 вы ничего не получаете, а ваш противник получает все три очка
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ОЧКОВ
Если два игрока набрали одинаковое количество очков, то более высокое место в таблице занимает игрок, который одержал победу в личной встрече.
Если 3 или более игрока набрали одинаковое количество очков, и выиграли друг друга по разу с одинаковым счетом, то места распределяются исходя из:
1) Количества побед (имеется в виду в отдельных играх, а не в противостояниях).
2) Разницы количества побед (имеется в виду в отдельных играх, а не в противостояниях) к количеству поражений.
Если все же выйдет так, что все параметры окажутся одинаковыми, то игроки вместе займут одно место. К примеру, если трое игроков претендуют на второе место, т.е. занимают места 2-3-4, то в этом случае все трое занимают второе место, а уже следующий игрок получает пятое место. Если трое игроков с абсолютно одинаковыми показателями окажутся на последних местах Pro лиги, то соответственно все трое вылетят.
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ НЕАКТИВНЫХ ИГРОКОВ (промежуточный отсев):
До 6 октября необходимо отыграть минимум 35% всех своих матчей, относительно общего количества участников Лиги, иначе игрок будет дисквалифицирован за не активность, а результаты будут аннулированы.
Исключение предоставляется игрокам отыгравшим минимум 25% игр, если они имеют уважительную причину и предварительно сообщают об этом судье (как минимум за сутки до аннуляции), и обещают отыграть положенное до окончания сроков завершения Лиги.
Так же необходимо завершить Лигу с необходимым минимумом отыгранных матчей в 70%, относительно общего кол-ва участников Лиги уже после первого отсева, иначе судья будет так же вынужден аннулировать все результаты игрока.
Судья имеет право в индивидуальном порядке решать вопрос о дисквалификации участника, опираясь на собственные наблюдения активности игрока.
ПОРЯДОК ДОГОВОРА О ВРЕМЕНИ МАТЧА
За неделю до окончания лиги и за неделю до окончания финала (кубка) лиги игроки должны договориться о дате-времени проведения игры и способе коммуникации (аська, скайп, сеть хамачи) в комментариях у всех не сыгранных игр. Т.е. каждый игрок пишет время, в которое он смог бы сыграть, и, исходя из этого времени, игроки сами выбирают дату и время игры. Эта дата и время игры должна быть определена за неделю до окончания лиги.
В случае, если игра к концу лиги не будет сыграна:
Если один из игроков так и не отписался в комментариях или задержал принятие решения о дате-времени игры - то такой игрок получает техническое поражение
Если оба игрока не отписались в комментариях, то тех. поражение ставится исходя из пункта "Технические поражения"
Если игроки не могут договориться о дате-времени игры, решение о техническом поражении принимается индивидуально судьей. (Преимущество отдается тому, кто указал более распространенное время для игры (его можно посмотреть
Если один из игроков не явился в оговоренное время для проведения игры, второй игрок должен написать об этом в комментариях к игре. Время комментария должно совпадать с оговоренным временем для проведения игры + 15~20 минут. Рекомендуется также поставить в известность о своем присутствии судью, если он в онлайн.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПОРАЖЕНИЯ
По завершению Semi-Pro League, судья выставляет так называемые "технические победы" и "технические поражения" в не сыгранных матчах между игроками.
Техническая победа присуждается исходя из 2 факторов:
1) Проявленной активности в поиске данного оппонента, которую может зафиксировать судья. Т.е. если вы продолжительный промежуток времени (не менее 5 дней с момента начала лиги) не можете обговорить с противником время проведения игр, вы должны сообщить об этом либо в соответствующей теме на форуме, либо судье лично.
2) По количеству сыгранных игр к концу лиги.
Исходя из этих двух факторов, судьи будут определять, кому ставить тех. поражение и кому тех. победу. Если никто из игроков не проявлял активности в поисках своего оппонента, которую могли бы подтвердить судьи, то тех.поражение ставится игроку исходя из второго пункта в том случае, если он сыграл как минимум на 3 игры меньше, чем его конкурент, если разница в числе противостояний меньше 3, то ставится обоюдное тех. поражение.
ОТКЛЮЧЕНИЯ (Дисконнекты):
1. Если дисконнект произошел в течение первой минуты игры, поединок должен быть переигран. При этом, игрок, против которого произошёл дисконнект, имеет право потребовать переигровки с тем же составом армий, который был при старте этой игры. При использовании своего права, игрок, против которого произошёл дисконнект, должен предъявить стартовый реплей и скриншот разрыва связи.
2. Если дисконнект произошел после первой минуты игры, то ситуацию рассматривает Арбитраж Лиги:
2.1. Если игрок имеет, по мнению судьи, явное преимущество в игре, судья имеет право присудить ему победу.
2.2. Если игрок имеет, по мнению судьи, "плохое" положение дел в своей игре, судья имеет право присудить ему проигрыш.
2.3. В случае сбалансированной, по мнению судьи, игровой ситуации во время дисконнекта или небольшого преимущества одного игрока над другим, судья имеет право назначить переигровку.
3. Для решения всех спорных вопросов, игроки должны предоставлять сохранённые повторы игр в соответствующую тему.
4. Арбитраж Лиги напоминает, что приветствуется самостоятельное решение игроков о признании переигровки/поражения/победы. Это является признаком хорошего тона для играющих.
ФИНАЛ SEMI-PRO ЛИГИ
Игроки Semi-Pro Лиги случайным образом разбиты поровну на две группы "А" и "Б". Участники каждой группы независимо друг от друга играют внутри своих групп. В финал выходят лучшие 4 игрока из каждой группы. (Начало финальных боев будет объявлено отдельно).
Лучшие два бойца финальных боев занимают 1 и 2 места соответственно в Semi Pro Лиге, и получают соответствующую награду указанную в призах.
Игроки, занявшие 3 и 4 место в финальных боях, получают возможность сразится в стыковых матчах!
Финальные бои пройдут по тем же правилам, что и бои в группах.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
- Подача любого вида протеста осуществляется в соответствующей теме хода Лиги на форуме generals-zh.ru либо методом личного обращения к судье Лиги.
- Все участники обязательно должны заполнить в своих Личных данных на generals-zh.ru или же на "КБ", свои контакты - ICQ или Skype.
- Игроки сами проверяют друг друга на честность игры и использование GenTool в играх. Для этого нужно зайти на сервер программы, по каталогам пройти в папку с нужной датой, найти там папку с игровым ником вашего соперника, и просмотреть игровые скриншоты.
ОФОРМЛЕНИЕ ИГР И ЗАЛИВКА РЕПЛЕЕВ (ПОВТОРОВ ИГР)
Так как технически турнир проводится на портале cyberbattle.org, то и оформление результатов, заливка реплеев, а также сопутствующие детали, такие как сама сетка, просмотр игр, регламент и прочее - производятся именно на cyberbattle.org.
Для того, чтобы оформить игру необходимо:
1) Перейти в нужную игру (выбрав ее на главной странице, либо в турнирной сетке, либо через пункт верхнего меню "Мои игры")
2) нажать на кнопку "Оформить игру"
3) ввести счет и выбрать реплеи (3 файла)
4) нажать кнопку "Оформить игру"
Более подробную инструкцию по оформлению игр вы можете найти
Результаты матча может оформить любой его участник, но если оформляет выигравший игрок - проигравший должен будет подтвердить счет..
Закачивать реплей и оформлять результаты необходимо сразу же после игры, во избежание всякого рода конфликтных ситуаций. Только по уважительной причине, когда игрок не может сразу оформить результаты, для залития реплеев дается 23 часа с того момента, как противостояние было сыграно. В противном случае игроку объявляется предупреждение, и дополнительное снятие 3 очков (оформляется результат несыгранной встречи, плюс, дополнительно, отнимается 3 очка) За повторное нарушение данного правила игрок будет дисквалифицирован, а его результаты аннулированы.
СТЫКОВЫЕ МАТЧИ
В самом конце сезона пройдут стыковые матчи. За право попасть в Барак Pro League будут биться игроки из Semi Pro Лиги, занявшие по результатам финальных боев 3 и 4 место.
Отстаивать свои места в Бараке Pro League будут игроки, занявшие в этом сезоне 3 и 4 места с конца!
4 место из Semi Pro Лиги сразится с 4 местом с конца, из Pro Лиги.
3 место из Semi Pro Лиги сразится с 3 местом с конца, из Pro Лиги.
Стыковые матчи пройдут по тем же правилам, что и бои в Лиге.
РЕКОМЕНДАЦИИ
Если вы сомневаетесь в честности вашего оппонента, или просто хотите быть 100% уверенным, что никаких проблем с оформлением игр не будет, вы должны тщательно следить, чтобы:
1) Ваш ник, и ник вашего оппонента совпадали с теми, которые указаны при регистрации в лигу.
2) Игры проведены согласно регламенту, и каждая игра сыграна на отдельной карте.
Если вы хотите потренироваться, но не уверены в честности вашего оппонента, достаточно просто сменить ник.
Игра также может быть засчитана, когда ники игроков в игре не совпадают с теми, под которыми они зарегистрировались в лиге, но только в том случае, если после оформления результатов игры ни один из причастных к противостоянию игроков, не оспорил их в виду несоответствия ников. В этом случае игроки должны полностью доверять друг другу, поэтому такой вариант является нежелательным среди игроков, которые не очень хорошо знают друг друга.
ПРИЗЫ
- Лучшие 2 игрока из Финала Semi Pro League в следующем сезоне получают специальное приглашение участвовать в Pro League.
- Приглашение также получат игроки, одержавшие победу в стыковых матчах.
Арбитраж Лиги:
Организаторы - Администрация портала
Судьи:
Группа "А" Semi Pro Лиги -
Группа "Б" Semi Pro Лиги -
Pro Лига -
Тех.поддержка –
Дизайнер и художник –
Комментаторы -
-
-
-
China Tank General
-
(\/)O_o(\/)
-
-
Пион
-
Мансур#8829
-
-
http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showuser=9625
-
Demo !
-
-
ololo ololo - пробовали, помогло
-
Discord - Gaiver2007#0638
-
tox
-
-
Тупаатдыхаюстёлкамибухаю Ds: Omoshi666#3246
-
-
-
-
НАСЧЕТ ИГР ПИШИТЕ МНЕ В СКАЙП
-
-
ЙА-ХА
-
-
-
-
-
-
vk.com/russaxsofonist
-
А чо бы и нет
-
Привет нубасам.
-
Ушёл в партизаны, пора заканчивать.
-
-
when you say a little - it is easier to stick to what has been said (c), Sauli Niinistö
-
-
-
{Berk0ff}
-
AIr
-
в бой идут одни старики...
-
Связ с спутника можно осуществлять в рабочие дни с 17:00 до 21:00 по гринуича. На суботу и воскресение при предворителной договорки можно осуществлять сеанс в любое время..
Video
Latest matchs
-
Space - pr0 26.10.2014
-
Space - Revo 25.10.2014
-
Lookman - Revo 23.10.2014
-
Revo - pr0 22.10.2014
-
Revo - DustyRhodes 18.10.2014
-
DustyRhodes - SaMogonk1n 16.10.2014
-
SaMogonk1n - Lookman 16.10.2014
-
DustyRhodes - Lookman 16.10.2014
-
Lookman - pr0 16.10.2014
-
Lookman - Wudi 15.10.2014
Latest comments
-
Lookman - Space 26.10.2014 22:20 by ZaRz
-
pr0 - DustyRhodes 26.10.2014 22:18 by ZaRz
-
Lookman - Revo 26.10.2014 20:05 by Lookman
-
Space - Revo 25.10.2014 0:55 by ZaRz
-
Revo - pr0 22.10.2014 20:24 by Lookman
-
DustyRhodes - SaMogonk1n 17.10.2014 19:49 by DustyRhodes
-
Lookman - pr0 16.10.2014 13:17 by Radix
-
Lookman - Space 15.10.2014 6:09 by Funkybot^^
-
Revo - DustyRhodes 14.10.2014 21:37 by ZaRz
-
SpeCoV1k - stepacek 14.10.2014 20:11 by NecromoD
Comments
Ну да ник zlodei
напиши мне новое имя, я исправлю. Только так.
Подскажи как тут имя исправить?
Берк - это я
RSS feed for comments to this post