Winter 2016 Team Battle

15.01.2016 - 15.02.2016
admins: Grin UA, bl9rok
State: Tournament ended
All files: Download

Register
Only for registered users
×

Warning!

В СЛУЧАЕ ВЫИГРЫША БЕЗ УСТАНОВЛЕННОГО GENTOOL РЕЗУЛЬТАТ МАТЧА АННУЛИРУЕТСЯ!

Турнир-открытие 2016 года ждет команды для участия.
Зимняя битва грядет!)
ВНИМАНИЕ! Денежные призы:

1 место - 400 рублей (команде)

2 место - 200 рублей (команде)

3 место - 100 рублей (команде)
(Спонсор данного проекта 6aseke) 


Внимание:
Формат: 2-2
Версия: 007
Система проведения:
 круговая (2 группы), затем плей-офф между командами, занявшими первое и второе место в своих группах.

Игры проходят: фикс 3 (в группах), бо5 (плей офф), бо7 (финал)

Стартовая сумма: 10 000.

Генерал: Открытый рандом. Каждый игрок пишет своего генерала, или один из команды пишет 2их генералов. Есть право на 1 рестарт.

Карты: первая карта: Одинокий орел

Далее можно выбрать любую из следующих карт:


Темная гора

Павшая империя
Внеземное нападение

Озеро чемпионата

Аллея победы

Тундра чемпионата
Псы войны 



Требования:

1. Необходимо в обязательном порядке иметь установленный GenTool версии не ниже 6.2

2. Указывайте свой skype

3. Если турнирная игра проходит без наблюдателя, обязательно сохраняйте реплеи!

 

По всем вопросам к организаторам турнира, skype: v1tek11, jarik-grin


Порядок договора о времени матча.


Игроки сами договариваются со своими оппонентами. Хорошим тоном будет, если вы оставите в вашем профиле как можно больше контактной информации, и сами начнёте поиск соперника. Так же, для фиксирования вашей активности, настоятельно просим договариваться, или озвучивать результаты договоров в комментариях к вашей игре. Это очень важно на тот крайний случай, если ваша пара не сыграет, и будет необходимо по окончанию сроков этапа применить техническое поражение одному из игроков.


Технические победы и поражения.

По окончанию срока каждого из этапов, судьи будут выставлять технические победы/поражения тем парам, которые не успеют сыграть в срок. Результаты будут основываться на активности игрока в поисках своего оппонента, в первую очередь основываясь на договорённости, озвученной в комментариях к вашей игре, во-вторую очередь основываясь на комментариях, адресованных лично судьям в PM или skype, согласно вашим доказательствам. Если ни один из соперников не проявил активности, победа будет отдана тому, кто по мнению судьи имеет больше шансов на победу (это субъективно - однако других критериев в подобных случаев просто нету)


Оформление встреч.

Так как технически турнир проводится на портале cyberbattle.org, то и оформление результатов, заливка реплеев, а также сопутствующие детали, такие как сама сетка, просмотр игр, регламент и прочее - производятся именно на cyberbattle.org.

Для того, чтобы оформить игру необходимо:
1) Перейти в нужную игру (выбрав ее на главной странице, либо в турнирной сетке, либо через пункт верхнего меню "Мои игры")
2) нажать на кнопку "Оформить игру"
3) ввести счет и выбрать реплеи (нужное кол-во файлов)
4) нажать кнопку "Оформить игру"
Более подробную инструкцию по оформлению игр вы можете найти ТУТ

Результаты матча может оформить любой его участник, но если оформляет выигравший игрок - проигравший должен будет подтвердить счет.. 

Закачивать реплей и оформлять результаты необходимо сразу же после игры, во избежание всякого рода конфликтных ситуаций. Только по уважительной причине, когда игрок не может сразу оформить результаты, для залития реплеев дается 23 часа с того момента, как противостояние было сыграно.

Дисконнекты:


1. Если дисконнект произошел в течение первой минуты игры, поединок должен быть переигран. При этом, тима, против которой произошёл дисконнект, имеет право потребовать переигровки с тем же составом армий, который был при старте этой игры. При использовании своего права, тима, против которой произошёл дисконнект, должен предъявить в тему турнира реплей. 

2. Если дисконнект произошел после первой минуты игры, то ситуацию рассматривает арбитраж турнира: 

2.1. Если тима имеет, по мнению судьи, явное преимущество в игре, судья турнира имеет право присудить ей победу. 

2.2. Если тима имеет, по мнению судьи, "плохое" положение дел в своей игре, судья турнира имеет право присудить ей проигрыш. 

2.3. В случае сбалансированной, по мнению судьи, игровой ситуации во время дисконнекта или небольшого преимущества одного игрока над другим, судья турнира имеет право назначить переигровку. 


  


Баг лист:

ЗАПРЕЩЕНО (действия, которые считаются нарушением игровых правил):
1. Захватывать здания любой пехотой, (мотопехотой) находящейся под действием скрамблера.
2. Использовать абилку подключение к электросетям у Лазера можно после постройки реактора.
3. У подрыва радарным фургонам запрещено применять дезинтегратор у зданий с постройкой 0%.
4. Сигнальные мины не кидать в район площадки с ресурсами, в случаи потери здания на них до постройки завода, команда имеет право потребовать переигровки
5. Набирать ранг с помощью отключения зданий хакерами
6. Полевик - запрещено возрождать суперюнит и строить еще один в это время, выбираем одно из двух
7. Строить вначале всем ГЛА через фуфло
8. Раш ядера дозером и разрушителями. Запрещено приезжать дозером на базу до появления завода у ядера и "ждать" 100% постройки завода, затем рашить. Запрещена давка дозером пехотинцев на базе ядера. 
9. Использовать скрамблер за инвиза до появления военного завода
10. Использовать ЕСМ для блокировки завода робота. Против робота разрешается использовать ЕСМ с группой техники от 3-х единиц (3+1) (для танкового генерала). Генерал огня и пехоты может использовать ЕСМ по своему усмотрению.

11. Запрещено разливать бензин у генерала огня из недостроенной бензиновой бочки
12. Запрещано у кибер команда клацать быстро кнопку взлета и посадки тем самым увеличивая его скорострельность
13. Запрещено неоднократное кликание на разлив кислоты у химика, т.к. эффект накладывается, тем самым многократно увеличивая повреждения
14. Строить боевые дроны(пулеметный и ПВО дрон) на чинуках и строителях генерала Кибера до появления военного завода. Запрещено рашить ГЛА рабочим с пулеметным дроном.
15. На карте пустыня рашить камикадзами залезшими в гражданские машинки в центре карты.

16. Запрещено приезжать на базу любых генералов рес. машинками танкиста до появления военного завода вне зависимости от того, разведка это, давка пехоты или раш.

Comments   

 
Askarbek
#28 Askarbek 2016-01-17 19:33
Quoting ChuPIZ:
Я бы не отказался поиграть в контру, буду рулить танками ядерными аналогичными нюковским из ЗХ

Ты вроде в Гарену не мог присоеденится? если что есть выход позвони мне в скайп: askarbek777861 помогу присоеденится )
 
 
#27 bravo 2016-01-15 18:29
Quoting Grin UA:
Команда Black Flag, примите заявку в скайпе!

Всё, принял.
 
 
#26 Grin UA 2016-01-13 18:23
Команда Black Flag, примите заявку в скайпе!
 
 
#25 Cold Rush 2016-01-11 19:38
Quoting Angel123:
Я вообще не понимаю, как можно в современном мире без скайпа существовать.

Зато своеобразный фильтр от ботов.
 
 
Angel123
#24 Angel123 2016-01-11 13:05
Я вообще не понимаю, как можно в современном мире без скайпа существовать. Жаль, что с СПЛькой у нас слишком разные часовые пояса, я бы с ним сыграл с удовольствием.
 
 
#23 Grin UA 2016-01-11 02:09
Quoting XRONS:
Скайпа нет вот ВК https://vk.com/d.nevolya

Вк то вк, зарегаться в скайпе и скачать его 5 минут. Может вам при игре не надо скайп, дело ваше, но с другими игроками и оргами нужно быть на проводе.
 
 
#22 Grin UA 2016-01-11 01:57
Quoting ChuPIZ:
Я бы не отказался поиграть в контру, буду рулить танками ядерными аналогичными нюковским из ЗХ

тут они не такие, как у вас) Но полюбому - всегда рады новым игрокам)
 

You have no rights to post comments