Стартует одиннадцатый сезон Лиги Generals-ZH.RU от отечественного сообщества по CnC Generals: Zero Hour. Это Про-Лига, где участвуют сильнейшие игроки комьюнити.
Pro-League организована и поддерживается порталом generals-zh.ru.
Для участия в Pro-Лиге необходимо:
приглашение на мероприятие, регистрация на сайте и в турнире;
установленная игра C&C Generals: Zero Hour c установленным патчем 1.04, а так же анти-чит программа GenTool (версии не ниже 7.0, рекомендуется последняя версия), с включенным режимом загрузки реплеев и скриншотов на свой жёсткий диск (KEEP ALL). Последнюю версию программы GenTool можно скачать на официальном сайте программы.
В Pro-Лигу приглашаются игроки, доказавшие свой высокий уровень игры в предыдущих сезонах. Сейчас это соответственно все участники 9-го и 10-го сезонов, которые не "вылетели" за не активность и удержались на нужных позициях:
asus
OrlANguR
GAttuso
Cristall
L-26
дядько дфс
Muslimun
ShikiGami
_spl_
-Rob^xD`
=I RaDiX I=
Arcane
Ruiz
ZaRz
MaGa
ONZAjr
Revo
Lookman
Boshy
DustyRhodes
"~ALFA~"
Также, по правилам, игроки могут пропустить сезон - но только один и по уважительным причинам. Если игрок не проявляет активности второй сезон подряд - он покидает барак Про-Лиги. Важное нововведение! Начиная с этого сезона все новоприбывшие из семи-про в барак про лиги игроки получают своё первое сохранение только при условии, что в следующем сезоне ПРО-Лиги они принимают участие, и не вылетают от-туда. Т.е. сейчас это означает, что все кто попал в сюда в 10м сезоне - обязаны сыграть сейчас Лигу, чтобы получить возможность в будущем пропустить один из сезонов. Так же напоминаем, что сохранения можно заполучить и заняв в сезоне одно из первых трёх мест. В связи с этим, если следующие камрады не примут участия в нынешнем одиннадцатом сезоне - они покинут Про-Лигу:
OrlANquR, Cristall, MaGa, ONZAjr, Revo, Lookman, Boshy, DustyRhodes и ~ALFA~
СРОКИ РЕГИСТРАЦИИ И ХОДА ТУРНИРА
- Регистрация на Лигу открыта с 4 по 10 апреля, до 21:00. - 11й сезон Pro-League стартует 10 апреля в 23:30 по Московскому времени, и продлится до 24 апреля включительно (до 21:00) - Кубок Лиги, в котором примет участие 8 лучших бойцов Про Лиги, и 8 лучших Семи-Про, будет проходить с 25 апреля по 10 мая включительно.
Для каждого матча между игроками будет составлено расписание. Соблюдать график игр именно в том порядке, какой будет указан для каждого игрока - не обязательно, однако желательно. Это позволяет игрокам самим договариваться о времени и месте встречи, однако в общие установленные временные рамки все игры должны быть завершены.
ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ
1) Система проведения Лиги: Круговая + Fixed-3-Sets. Это означает, что каждый участник Лиги должен сыграть по матчу* со всеми соперниками. При этом матч состоит из 3 (трёх) битв, и в не зависимости от результата, игроки обязаны сыграть все три битвы. Таким образом, счёт матча может быть либо 3-0 либо 2-1 - третья игра должна быть отыграна обязательно. 2) Стартовая сумма: 10.000 $ 3) Выбор армии: random (разрешён open random по согласованию игроков) или конкретно на выбор игроков. Если не получается договориться, или идёт ситуация "армия в ответ на армию" и так до бесконечности, выбирается random. Однако игрок не в праве требовать от другого игрока не выбирать ту фракцию, какую он хочет. 4) Ограничение на строительство SW: нет. 5) Позиция на карте: по договоренности либо не выбирать. 6) Все матчи должны быть сыграны на разных картах, разрешенных в пункте "Карты" настоящего регламента 7) Место проведения боёв: любое на выбор игроков 8) Также хорошим тоном является приглашение официальных стримеров Лиги на свои матчи. *Примечание: - матч: это одно противостояние между двумя игроками, включающее в себя 3 битвы - битва: это одна конкретная битва между игроками на карте, соответственно есть 1я битва, 2я и третья.
9) По окончанию сезона, игроки, занявшие два последних места- выбывают из барака!
КАРТЫ
1. Первая карта противостояния - Lagoon ZH v2. Далее карту для последующего раунда выбирает проигравший игрок. Также, при согласии обоих игроков, первая карта может быть любой на их усмотрение.
2. Карты доступные для игр:
- TD NoBugsCars ZH v1
- Lagoon ZH v2
- Forgotten Air Battle v2
- BBB (улучшенная версия Barren Badlands)
- Flash Fire Balanced ZH vB
- OnzaMap
- Cold Territory ZH v2
- Melting Snow ZH v2
- Desert Fury
- Frog Prince
- Wastelands Warlords
- Highway 99
- The First Strike ZH v2
- Sand Serpent
- Bitter Winter
Каждый бой во встрече должен быть отыгран на новой карте!
Каждый игрок должен заранее позаботиться о том, чтобы данные карты были успешно добавлены в игру.
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
Вновь используется система Fixes-3-Sets, заменившая собой привычную Best Of. На деле всё ещё проще - 1 выигранная битва - это 1 очко. т.е.: За победу со счётом 3-0 вы получаете 3 очка За победу со счётом 2-1 вы получаете 2 очка, а ваш соперник 1 очко За проигрыш со счётом 1-2 вы получаете 1 очко, а ваш соперник 2 очка И за проигрыш всухую 0-3 вы ничего не получаете, а ваш противник получает все три очка
Внимание!
В этом сезоне изменена система начисления очков за тех. вины, а именно:
За победу (тех.вин) игрок получает 2 очка
За поражение (тех.луз) игрок теряет 1 очко
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ОЧКОВ
Если два игрока набрали одинаковое количество очков, то более высокое место в таблице занимает игрок, который одержал победу в личной встрече. Если 3 или более игрока набрали одинаковое количество очков, и выиграли друг друга по разу с одинаковым счетом, то места распределяются исходя из количества реальных побед (имеется в виду в отдельных играх, а не в противостояниях). Если все же все параметры окажутся одинаковыми, то игроки вместе займут одно место. К примеру, если трое игроков претендуют на второе место, т.е. занимают места 2-3-4, то в этом случае все трое занимают второе место, а уже следующий игрок получает пятое место. Если трое игроков с абсолютно одинаковыми показателями окажутся на последних местах Pro лиги, то соответственно все трое ее покинут.
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ НЕАКТИВНЫХ ИГРОКОВ (промежуточный отсев):
До 17 апреля необходимо отыграть минимум 40% всех своих матчей, относительно общего количества участников Лиги, иначе игрок будет дисквалифицирован за не активность.
Исключение предоставляется игрокам отыгравшим минимум 25% игр, если они имеют уважительную причину и предварительно сообщают об этом судье (как минимум за сутки до аннуляции), и обещают отыграть положенное до окончания сроков завершения Лиги.
Так же необходимо завершить Лигу с необходимым минимумом отыгранных матчей в 80%, относительно общего кол-ва участников Лиги уже после первого отсева.
Судья имеет право в индивидуальном порядке решать вопрос о дисквалификации участника, опираясь на собственные наблюдения активности игрока.
ВЫСТАВЛЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКИХ ПОРАЖЕНИЙ
По завершении Pro-League, судья выставляет так называемые "технические победы" и "технические поражения" в не сыгранных матчах между игроками.
Техническая победа присуждается исходя из 2 факторов:
1) Проявленной активности в поиске данного оппонента, которую может зафиксировать судья. Т.е. если вы продолжительный промежуток времени не можете обговорить с противником время проведения игр, вы должны сообщить об этом либо в соответствующей теме на форуме, либо судье лично.
2) По количеству сыгранных игр к концу лиги.
Исходя из этих двух факторов, судьи будут определять, кому ставить тех. поражение, а кому тех. победу.
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ ПРИ ТЕХНИЧЕСКОМ ПОРАЖЕНИИ/ПОБЕДЕ
1) По ходу лиги ни один из результатов не аннулируется (включая игры дисквалифицированных игроков)
2) В большинстве случаев (как при дисквалификации, так и при орбычном выставлении тех. поражений) судья выставляет 2 очка за техническую победу и -1 очко за техническое поражение.
3) В особых случаях судья выставляет:
- Обоюдное техническое поражение, если исходя из имеющихся фактов судья не может выявить справедливым образом победителя
- Принудительное техническое поражение, если игрок Х откровенно игнорирует по ходу сезона игрока У, но играет в это время с жругими игроками лиги. То в этом случае, при наличии соответствующих фактов у судьи, игрок У может получить 3 очка (игрок Х же, как и во всех других случаях, лишается одного очка)
ПОРЯДОК ДОГОВОРА О ВРЕМЕНИ МАТЧА
За неделю до окончания лиги и за неделю до окончания финала (кубка) лиги игроки должны договориться о дате-времени проведения игры и способе коммуникации (аська, скайп, сеть хамачи) в комментариях у всех несыгранных игр. Т.е. каждый игрок пишет время, в которое он смог бы сыграть, и, исходя из этого времени, игроки сами выбирают дату и время игры. Эта дата и время игры должна быть определена за неделю до окончания лиги.
В случае, если игра к концу лиги не будет сыграна: Если один из игроков так и не отписался в комментариях или задержал принятие решения о дате-времени игры - то такой игрок получает техническое поражение Если оба игрока не отписались в комментариях, то тех. поражение ставится исходя из пункта "Технические поражения" Если игроки не могут договориться о дате-времени игры, решение о техническом поражении принимается индивидуально судьей. (Преимущество отдается тому, кто указал более распространенное время для игры (его можно посмотреть ТУТ), кто отыграл большее кол-во игр и др.) Если один из игроков не явился в оговоренное время для проведения игры, второй игрок должен написать об этом в комментариях к игре. Время комментария должно совпадать с оговоренным временем для проведения игры + 15~20 минут. Рекомендуется также поставить в известность о своем присутствии судью, если он в онлайн.
ОТКЛЮЧЕНИЯ (Дисконнекты):
1. Если дисконнект произошел в течение первой минуты игры, поединок должен быть переигран. При этом, игрок, против которого произошёл дисконнект, имеет право потребовать переигровки с тем же составом армий, который был при старте этой игры. При использовании своего права, игрок, против которого произошёл дисконнект, должен предъявить стартовый реплей и скриншот разрыва связи. 2. Если дисконнект произошел после первой минуты игры, то ситуацию рассматривает Арбитраж Лиги: 2.1. Если игрок имеет, по мнению судьи, явное преимущество в игре, судья имеет право присудить ему победу. 2.2. Если игрок имеет, по мнению судьи, "плохое" положение дел в своей игре, судья имеет право присудить ему проигрыш. 2.3. В случае сбалансированной, по мнению судьи, игровой ситуации во время дисконнекта или небольшого преимущества одного игрока над другим, судья имеет право назначить переигровку. 3. Для решения всех спорных вопросов, игроки должны предоставлять сохранённые повторы игр в соответствующую тему. 4. Арбитраж Лиги напоминает, что приветствуется самостоятельное решение игроков о признании переигровки/поражения/победы. Это является признаком хорошего тона для играющих.
РАЗРЫВ КОНТРАКТА
Каждый участник Pro лиги, при необходимости прервать свое выступление в лиге, имеет возможность "сохранить" свое место в ней 1 раз. Для этого ему необходимо соответствовать данным условиям: 1) Прошло не более 6 дней с момента начала лиги. 2) Игрок имеет положительный или равный показатель win/lose или же, если игрок сыграл меньше 3-ех противостояний, то в этом случае показатель не важен.
В этом случае игрок имеет права выступить в Pro лиге на будущий сезон, а его текущее выступление со всеми результатами аннулируется. Если игрок не соответствует данным условиям и покидает лигу, то ему выставляются тех. поражения за оставшиеся игры, он получает дисквалификацию и выбывает из про-барака. Также игроки, занявшие 1-2-3 места, получают дополнительное "сохранение" – возможность пропустить одну лигу без потери места в ней.
Новоприбывшим из Semi-pro лиги предоставляется 1 сохранение в том случае, если они приняли участие в следующем сезоне, не вылетели из Pro лиги по очкам и не были дисквалифицированы.
ЗАПРЕЩАЕТСЯ
- Запрещается использование в игре читов и хаков, а также игровых багов, со списком которых настоятельно рекомендовано ознакомиться вот по этой ссылке - Запрещаются оскорбления и клевета, в адрес соперников, судей или организаторов. За нарушение этого пункта, игроку так же грозит дисквалификация с мероприятия. Рекомендовано по подобным вопросам, в случае инцидента, обращаться к судьям Лиги.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
- Игроки Pro лиги, занявший два последних места - выбывают из про-барака и не будут приглашён в следующем сезоне. - Игроки Pro лиги, занявшие третье и четвёртое места с конца по окончанию сезона участвуют в стыковых матчах. - Подача любого вида протеста осуществляется в соответствующей теме хода Лиги либо методом личного обращения к судье Лиги. - Все участники обязательно должны заполнить в своих Личных данных у нас на сайте, или же на "КБ", свои контакты - ICQ или Skype. - Игроки по обоюдному согласию могут использовать открытый Random. Если же хоть 1 из игроков против открытого Random - значит противостояние должно быть сыграно с закрытым Random. - Игроки сами проверяют друг друга на честность игры и использование GenTool в играх. Для этого нужно зайти на сервер программы, по каталогам пройти в папку с нужной датой, найти там папку с игровым ником вашего соперника, и просмотреть игровые скриншоты.
ОФОРМЛЕНИЕ ИГР И ЗАЛИВКА РЕПЛЕЕВ (ПОВТОРОВ ИГР)
Так как технически турнир проводится на портале cyberbattle.org, то и оформление результатов, заливка реплеев, а также сопутствующие детали, такие как сама сетка, просмотр игр, регламент и прочее - производятся именно на cyberbattle.org. Для того, чтобы оформить игру необходимо: 1) Перейти в нужную игру (выбрав ее на главной странице, либо в турнирной сетке, либо через пункт верхнего меню "Мои игры") 2) нажать на кнопку "Оформить игру" 3) ввести счет и выбрать реплеи (3 файла) 4) нажать кнопку "Оформить игру"
Более подробную инструкцию по оформлению игр вы можете найти ТУТ Результаты матча может оформить любой его участник, но если оформляет выигравший игрок - проигравший должен будет подтвердить счет..
Закачивать реплей и оформлять результаты необходимо сразу же после игры, во избежание всякого рода конфликтных ситуаций. Только по уважительной причине, когда игрок не может сразу оформить результаты, для залития реплеев дается 23 часа с того момента, как противостояние было сыграно. В противном случае игроку объявляется предупреждение, и дополнительное снятие 3 очков (оформляется результат несыгранной встречи, плюс, дополнительно, отнимается 3 очка) За повторное нарушение данного правила игрок будет дисквалифицирован, а его результаты аннулированы.
СТЫКОВЫЕ МАТЧИ
В самом конце сезона пройдут стыковые матчи. За право попасть в Барак Pro League будут биться игроки из Semi Pro Лиги, занявшие по результатам финальных боев 2 и 3 место. Отстаивать свои места в Бараке Pro League будут игроки, занявшие в этом сезоне 3 и 4 места с конца! 3 место из Semi Pro Лиги сразится с 4 местом с конца, из Pro Лиги. 2 место из Semi Pro Лиги сразится с 3 местом с конца, из Pro Лиги. Стыковые матчи пройдут по тем же правилам, что и бои в Лиге.
ПРИЗЫ - Лучшие 3 игрока из Pro League получат соответствующие награды на форуме generals-zh.ru в виде нашивки под аватаром.
Арбитраж Лиги:
Организаторы - Администрация портала generals-zh.ru Судьи: Группа "А" Semi Pro Лиги - -Rob^xD` Группа "Б" Semi Pro Лиги - DustyRhodes Pro Лига - ZaRz
Comments
RSS feed for comments to this post