Прими участие со своим напарником,в битве команд 2х2!
ОБЩИЕ ПРАВИЛА И ПОЛОЖЕНИЯ ТУРНИРА
- Версия игры Contra 007
- Стартовая сумма 10000$
- Ограничение на количество супер оружия
- Выбор армии: Закрытый рандом (при договорённости может быть открытым). Так же игрок может выбирать любую армию по своему желанию, в том числе и рандом. Но требовать, чтобы ваш противник играл рандом вы не имеете права!
- Проигравшая команда выбирает любую стандартную карту,так же разрешается карта "Tournament island",первая карта играется "Павшая империя"!
- Турнир проводится: 1 группа,все команды должны сыграть по 4 игры(каждый с каждыми).играется 3 фикс,обязательно сыграть 3 игры!за каждую победу дается 1 очко(2:1, 3:0).Команды занявшие 1-2 места,сыграют между собой супер финал!
- Используем клиенты для игры: Garena+, hamachi, На крайний случай Tunngle
-Карты для финального боя
1 Остров Чемпионата
2 Павшая империя
3 Одинокий Орел
4 Тундра Чемпионата
5 Озеро Чемпината
6 Темная Гора
7 Внезапное Нападение
8 Вражеский Агент
9 Выключить свет
10 Турнир Б
Требования:
1. Необходимо в обязательном порядке иметь установленный GenTool версии не ниже 6.2 (
2. Указывайте свой skype
3. Быть онлайн в 19:00 по МСК
По всем вопросам к организаторам турнира, skype: v1tek11
Порядок договора о времени матча.
Игроки сами договариваются со своими оппонентами. Хорошим тоном будет, если вы оставите в вашем профиле как можно больше контактной информации, и сами начнёте поиск соперника. Так же, для фиксирования вашей активности, настоятельно просим договариваться, или озвучивать результаты договоров в комментариях к вашей игре. Это очень важно на тот крайний случай, если ваша пара не сыграет, и будет необходимо по окончанию сроков этапа применить техническое поражение одному из игроков.
Технические победы и поражения.
По окончанию срока каждого из этапов, судьи будут выставлять технические победы/поражения тем парам, которые не успеют сыграть в срок. Результаты будут основываться на активности игрока в поисках своего оппонента, в первую очередь основываясь на договорённости, озвученной в комментариях к вашей игре, во-вторую очередь основываясь на комментариях, адресованных лично судьям в PM или skype, согласно вашим доказательствам. Если ни один из соперников не проявил активности, победа будет отдана тому, кто по мнению судьи имеет больше шансов на победу (это субъективно - однако других критериев в подобных случаев просто нету)
Оформление встреч.
Так как технически турнир проводится на портале cyberbattle.org, то и оформление результатов, заливка реплеев, а также сопутствующие детали, такие как сама сетка, просмотр игр, регламент и прочее - производятся именно на cyberbattle.org.
Для того, чтобы оформить игру необходимо:
1) Перейти в нужную игру (выбрав ее на главной странице, либо в турнирной сетке, либо через пункт верхнего меню "Мои игры")
2) нажать на кнопку "Оформить игру"
3) ввести счет и выбрать реплеи (нужное кол-во файлов)
4) нажать кнопку "Оформить игру"
Более подробную инструкцию по оформлению игр вы можете найти
Результаты матча может оформить любой его участник, но если оформляет выигравший игрок - проигравший должен будет подтвердить счет..
Закачивать реплей и оформлять результаты необходимо сразу же после игры, во избежание всякого рода конфликтных ситуаций. Только по уважительной причине, когда игрок не может сразу оформить результаты, для залития реплеев дается 23 часа с того момента, как противостояние было сыграно.
Баг лист:
ЗАПРЕЩЕНО (действия, которые считаются нарушением игровых правил):
2.1. Захватывать здания любой пехотой, (мотопехотой)находящейся под действием скрамблера
2.2. Использовать абилку подключение к электросетям у Лазера можно после постройки реактора
2.3. У подрыва, разведмашинкам запрещено применять разминировку зоны у зданий с постройкой 0%
2.4. Сигнальные мины не кидать в район площадки с ресурсами, в случаи потери здания на них до постройки завода, игрок имеет право потребовать переигровки
2.5. Набирать ранг с помощью отключения зданий хакерами
2.6. Полевик - запрещено возрождать суперюнит и строить еще один в это время,выбираем одно из двух
2.7. Строить вначале всем ГЛА через фуфло
2.8. Раш ядера дозером и разрушителями
2.9. Использовать скрамблер за инвиза до появления военного завода
2.10.Использовать ЕСМ для блокировки завода робота, а так же намеренное отключение войск робота данным юнитом.Против робота разрешается использовать ЕСМ с группой техники от 3-х единиц (3+1)
2.11.Запрещено разливать бензин у генерала Огня из недостроенной бензиновой бочки
2.12.Запрещано у кибер команда клацать быстро кнопку взлета и посадки тем самым увиличивая его скорострельность
2.13. Запрещено неоднократное кликание на разлив кслоты у химика, т.к. эффект накладывается, тем самым многократно увеличивая повреждения
2.14. Строить боевые дроны(пулеметный и ПВО дрон) на чинуках и строителях генерала Кибера до появления военного завода
2.15. На карте пустыня рашить камикадзами залезшими в гражданские машинки в центре карты, снося ими дозеры и рес док противника.
2.16 Раш траками танкиста (раш ресурсными машинками за танкиста)
Video
Latest matchs
-
Empire - Где даги-там напряги! 12.06.2015
-
Grin-WiCKeD - Где даги-там напряги! 05.06.2015
-
Grin-WiCKeD - modest 04.06.2015
-
Где даги-там напряги! - modest 31.05.2015
-
Empire - Где даги-там напряги! 29.05.2015
-
Где даги-там напряги! - Bad boys 28.05.2015
-
Bad boys - Grin-WiCKeD 28.05.2015
-
Empire - Grin-WiCKeD 28.05.2015
-
modest - Empire 25.05.2015
-
Bad boys - Empire 25.05.2015
Comments
Имеется в виду TI2, который с широкими проходами)
RSS feed for comments to this post