Contra 007 Team Battle

20.09.2015 - 20.10.2015
admins: Grin UA, bl9rok
State: Tournament ended
All files: Download

Register
Only for registered users
×

Warning!

ИГРАЕМ В СЕТИ GARENA+! ДО ТОГО, КАК НАЧНЕТСЯ ТУРНИР, НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОСИМ ВСЕ КОМАНДЫ УСТАНОВИТЬ И НАСТРОИТЬ GARENA+ ДЛЯ ИГРЫ! HAMACHI\TUNNGLE БУДЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЛИШЬ В СЛУЧАЯХ, КОГДА У ВАШЕЙ СТРАНЫ ЗАКРЫТ ДОСТУП В ГАРЕНУ!

Открыта регистрация на турнир 2-2! Найди союзника! Создай альянс! Сражайся с другими командами и побеждай!

 

Внимание:
Формат: 2-2
Версия: 007
Система проведения:
 будет обьявлена позже (зависит от кол-ва команд)

Игры проходят: см. выше

Стартовая сумма: 10 000.

Генерал: Рандом. Селект запрещен.

Карты: Стандартные карты 2v2. Первая карта Павшая Империя, потом выбирает проигравшая команда.




Требования:

1. Необходимо в обязательном порядке иметь установленный GenTool версии не ниже 6.2 (СКАЧАТЬ)

2. Указывайте свой skype

3. Если турнирная игра проходит без наблюдателя, обязательно сохраняйте реплеи!

 

По всем вопросам к организаторам турнира, skype: v1tek11, jarik-grin


Порядок договора о времени матча.


Игроки сами договариваются со своими оппонентами. Хорошим тоном будет, если вы оставите в вашем профиле как можно больше контактной информации, и сами начнёте поиск соперника. Так же, для фиксирования вашей активности, настоятельно просим договариваться, или озвучивать результаты договоров в комментариях к вашей игре. Это очень важно на тот крайний случай, если ваша пара не сыграет, и будет необходимо по окончанию сроков этапа применить техническое поражение одному из игроков.


Технические победы и поражения.

По окончанию срока каждого из этапов, судьи будут выставлять технические победы/поражения тем парам, которые не успеют сыграть в срок. Результаты будут основываться на активности игрока в поисках своего оппонента, в первую очередь основываясь на договорённости, озвученной в комментариях к вашей игре, во-вторую очередь основываясь на комментариях, адресованных лично судьям в PM или skype, согласно вашим доказательствам. Если ни один из соперников не проявил активности, победа будет отдана тому, кто по мнению судьи имеет больше шансов на победу (это субъективно - однако других критериев в подобных случаев просто нету)


Оформление встреч.

Так как технически турнир проводится на портале cyberbattle.org, то и оформление результатов, заливка реплеев, а также сопутствующие детали, такие как сама сетка, просмотр игр, регламент и прочее - производятся именно на cyberbattle.org.

Для того, чтобы оформить игру необходимо:
1) Перейти в нужную игру (выбрав ее на главной странице, либо в турнирной сетке, либо через пункт верхнего меню "Мои игры")
2) нажать на кнопку "Оформить игру"
3) ввести счет и выбрать реплеи (нужное кол-во файлов)
4) нажать кнопку "Оформить игру"
Более подробную инструкцию по оформлению игр вы можете найти ТУТ

Результаты матча может оформить любой его участник, но если оформляет выигравший игрок - проигравший должен будет подтвердить счет.. 

Закачивать реплей и оформлять результаты необходимо сразу же после игры, во избежание всякого рода конфликтных ситуаций. Только по уважительной причине, когда игрок не может сразу оформить результаты, для залития реплеев дается 23 часа с того момента, как противостояние было сыграно.

Дисконнекты:


1. Если дисконнект произошел в течение первой минуты игры, поединок должен быть переигран. При этом, тима, против которой произошёл дисконнект, имеет право потребовать переигровки с тем же составом армий, который был при старте этой игры. При использовании своего права, тима, против которой произошёл дисконнект, должен предъявить в тему турнира реплей. 

2. Если дисконнект произошел после первой минуты игры, то ситуацию рассматривает арбитраж турнира: 

2.1. Если тима имеет, по мнению судьи, явное преимущество в игре, судья турнира имеет право присудить ей победу. 

2.2. Если тима имеет, по мнению судьи, "плохое" положение дел в своей игре, судья турнира имеет право присудить ей проигрыш. 

2.3. В случае сбалансированной, по мнению судьи, игровой ситуации во время дисконнекта или небольшого преимущества одного игрока над другим, судья турнира имеет право назначить переигровку. 


  


Баг лист:

ЗАПРЕЩЕНО (действия, которые считаются нарушением игровых правил):
2.1. Захватывать здания любой пехотой, (мотопехотой)находящейся под действием скрамблера
2.2. Использовать абилку подключение к электросетям у Лазера можно после постройки реактора
2.3. У подрыва, разведмашинкам запрещено применять разминировку зоны у зданий с постройкой 0%
2.4. Сигнальные мины не кидать в район площадки с ресурсами, в случаи потери здания на них до постройки завода, игрок имеет право потребовать переигровки
2.5. Набирать ранг с помощью отключения зданий хакерами
2.6. Полевик - запрещено возрождать суперюнит и строить еще один в это время,выбираем одно из двух
2.7. Строить вначале всем ГЛА через фуфло
2.8. Раш ядера дозером и разрушителями. Запрещено приезжать дозером на базу до появления завода у ядера и "ждать" 100% постройки завода, затем рашить.
2.9. Использовать скрамблер за инвиза до появления военного завода
2.10.Использовать ЕСМ для блокировки завода робота. Против робота разрешается использовать ЕСМ с группой техники от 3-х единиц (3+1)
2.11.Запрещено разливать бензин у генерала Огня из недостроенной бензиновой бочки
2.12.Запрещано у кибер команда клацать быстро кнопку взлета и посадки тем самым увиличивая его скорострельность
2.13. Запрещено неоднократное кликание на разлив кислоты у химика, т.к. эффект накладывается, тем самым многократно увеличивая повреждения
2.14. Строить боевые дроны(пулеметный и ПВО дрон) на чинуках и строителях генерала Кибера до появления военного завода
2.15. На карте пустыня рашить камикадзами залезшими в гражданские машинки в центре карты, снося ими дозеры и рес док противника.

2.16 Раш траками танкиста (раш ресурсными машинками за танкиста)

 
 

Comments   

 
#3 HiRaky PM 2015-09-19 16:11
8) 8)
 
 
-3 #2 Remchig 2015-09-15 21:46
Remchig the best!
 
 
#1 6aseke 2015-09-07 10:55
Lynx and Core WIN
 

You have no rights to post comments