В РИ-НГ'е 2013 принимают участие только игроки
Два этапа турнира, в два последних воскресенья года: групповой БО3 и плэйофф БО5, каждая игра на заранее определенной организаторами карте из мап-пула, исходя из номера игры.
GL&HF и с наступающим Новым Годом!
ОБЩИЕ ПРАВИЛА И ПОЛОЖЕНИЯ РИ-НГ'а
(Рубеж Игр - Новый Год)
- РИ-НГ организован порталом generals-zh.ru и при его поддержке.
- Версия патча игры 1.07B3
- Стартовая сумма 10 000
- Ограничение на количество супер оружия отсутствует
- Армия: по выбору игрока (включая рендом) на каждую игру. Игрок не может принуждать соперника выбрать какую-либо армию. Если игроки не могут договорится об армиях, необходимо играть рэндом миррор.
- РИ-НГ проводится в два этапа. Групповой (каждый с каждым в подгруппе, FIX3) и Play off на вылет (BO5).
- В РИ-НГ'е 2013 принимают участие только игроки по итогам Pro и Semi-Pro Лиг Generals-ZH.RU восьмого сезона. Участвовать могут все игроки, которые не были дисквалифицированы и успешно завершили сезон, вне зависимости от занятого места.
- Запрещается использование читов и багов игры. За нарушение этого пункта игроку грозит дисквалификация. (Все вопросы касательно этого пункта решаются либо в соответствующей теме, либо лично обращаясь к организатору) Список запрещенных багов находится
- Подача любого вида протестов осуществляется методом личного обращения к арбитражу РИ-НГ'а либо с помощью системы протестов CyberBattle.
СРОКИ
Регистрация заканчивается 21-ого декабря в 20.00. Все состязание проходит в 2 воскресных дня:
22-ого декабря 11:00 по Москве. Первый день состязания - групповой этап.
29-ого декабря 11.00 по Москве. Второй этап состязания - игры на вылет.
КООРДИНАЦИЯ
Для проведения игр игроки должны присутствовать в назначенное время On-Line и быть в игре. Настоятельно рекомендуется иметь контакты в icq клиентах, благодаря которым судьи могут координировать игроков.
Рекомендуемым местом проведения игр является GOL (Generals On-Line) или сеть Hamachi – которая станет известна за день до турнира.
ВЫБОР КАРТ
Игры должны проходить на указанных в этом списке картах, и в указанном порядке!
Для группового этапа (FIX):
- TD Resurrection (TD Возрождение)
- Bitter Winter (Жестокая Зима)
- Winter Wolf (Снежный Волк)
Во втором этапе (плэй-офф) первая карта должна быть RI_NG 2011 (от wWw) (
- Tournament Desert
- Tournament Desert Resurrection
- Forgotten Forest
- North America
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
Актуально для первого этапа состязания "Групповые игры FIX3"
За победу в противостоянии со счетом 3-0, выигравшая сторона получает 3 очка. Проигравшая сторона получает 0 очков.
За победу в противостоянии со счетом 2-1, выигравшая сторона получает 2 очка. Проигравшая сторона получает 1 очко.
За техническую победу, игрок получает 3 очка. Соответственно за техническое поражение игрок получает 0 очков.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПОРАЖЕНИЯ И ПОБЕДЫ
После окончания первого этапа РИ-НГа будут выставлены все результаты, в том числе и не сыгранные - так называемые технические поражения или победы. Техническое поражение присваивается игроку, отсутствовавшему во время проведения игр, обозначенного данным регламентом.
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ
Актуально для первого этапа состязания "Групповые игры FIX3"
Если два игрока набрали одинаковое количество очков, то более высокое место в таблице занимает игрок, который одержал победу в личной встрече.
Если 3 игрока набрали одинаковое количество очков, и выиграли друг друга по разу с одинаковым счетом, то места распределяются исходя из:
1) Количества побед (имеется в виду в отдельных играх, а не в противостояниях).
2) Разницы количества побед (имеется в виду в отдельных играх, а не в противостояниях) к количеству поражений.
Если все же выйдет так, что во время групповых игр все параметры окажутся одинаковыми, то организаторы устраивают дополнительные сражения между этими игроками.
ДИСКОННЕКТЫ (РАССОЕДИНЕНИЯ)
1. Если дисконнект произошел в течение первой минуты игры, поединок должен быть переигран. При этом, игрок, против которого произошёл дисконнект, имеет право потребовать переигровки с тем же составом армий, который был при старте этой игры. При использовании своего права, игрок, против которого произошёл дисконнект, должен предъявить стартовый реплей и скриншот разрыва связи.
2. Если дисконнект произошел после первой минуты игры, то ситуацию рассматривает арбитраж турнира:
2.1. Если игрок имеет, по мнению судьи, явное преимущество в игре, судья турнира имеет право присудить ему победу.
2.2. Если игрок имеет, по мнению судьи, "плохое" положение дел в своей игре, судья турнира имеет право присудить ему проигрыш.
2.3. В случае сбалансированной, по мнению судьи, игровой ситуации во время дисконнекта или небольшого преимущества одного игрока над другим, судья турнира имеет право назначить переигровку.
3. Для решения всех спорных вопросов, игроки должны предоставлять сохранённые повторы игр в соответствующую тему.
4. Арбитраж РИ-НГ'а напоминает, что приветствуется самостоятельное решение игроков о признании переигровки/поражения/победы. Это является признаком хорошего тона для играющих.
ЗАЧИСЛЕНИЕ ПРОТИВОСТОЯНИЯ КАК СОСТОЯВШЕГОСЯ
Если вы сомневаетесь в честности вашего оппонента, или просто хотите быть 100% уверенным, что никаких проблем с оформлением игр не будет, вы должны тщательно следить, чтобы:
1) Ваш ник, и ник вашего оппонента совпадали с теми, которые указаны при регистрации в РИ-НГ.
2) Игры проведены согласно регламенту, и порядок выбора карт не нарушен. (Каждая игра сыграна на отдельной карте, из списка карт РИ-НГ'а)
3) Игры проведены на патче 1.07B3, во время проведения РИ-НГ'а, не раньше и не позже начала окончания РИ-НГ'а.
Если вы хотите потренироваться, но не уверены в честности вашего оппонента, достаточно просто сменить ник или выбрать другую карту или патч, отличные от заявленных в РИ-НГ'е. В этом случае вы будете уверены в том, что игрок не сможет предъявить эти игры как бои имеющие отношение к РИ-НГ'у. В свою очередь, если вы хотите сыграть игру, и хотите быть уверенным на 100%, что результаты будут приняты, то тщательно проследите, чтобы ваш оппонент выполнял все выше написанные требования регламента РИ-НГ'а.
Игра также может быть засчитана, когда ники игроков в игре не совпадают с теми, под которыми они зарегистрировались в РИ-НГ'е, но только в том случае, если после оформления результатов игры ни один из причастных к противостоянию игроков, не оспорил их в виду несоответствия ников. В этом случае игроки должны полностью доверять друг другу, поэтому такой вариант является нежелательным среди игроков, которые не очень хорошо знают друг друга.
ОФОРМЛЕНИЕ ИГР И ЗАЛИВКА РЕПЛЕЕВ
Оформление игр и заливка реплеев происходит на сайте CyberBattle.org, подробное описание находится
ПРИЗЫ
Игроки, занявшие места с 1-3 в РИ-НГ'е, получают соответствующие награды на форуме в виде нашивок под аватаром.
Все игроки, которые не получили ни одного технического поражения и отыграли 100% своих игр в РИ-НГ'е, получают памятную нашивку РИ-НГ'а:
Между игроками, которые закончат турнир без тех. поражений, будет проведен розыгрыш
Организатор и судья - SpeCoV1k, ShikiGami и volenarg(Berk0ff)
Дизайнер и художник – OnzaRain, Arcane
Меценат - volenarg(Berk0ff)
-
-
-
Первое правило - не сдаваться. Второе правило - помнить о первом правиле
-
-
Мансур#8829
-
-
-
La fuerza de la invisibilidad
-
ЙА-ХА
-
Привет нубасам.
-
Lilith#0997
-
when you say a little - it is easier to stick to what has been said (c), Sauli Niinistö
-
-
{Berk0ff}
-
Sonic#1297
-
Latest matchs
-
asus - _spL_ 05.01.2014
-
StaRleu` - _spL_ 31.12.2013
-
DieForSoS - StaRleu` 30.12.2013
-
ZaRz - _spL_ 28.12.2013
-
ShikiGami - beltar 28.12.2013
-
asus - ichkeria 28.12.2013
-
OnzaRain - playerkse 27.12.2013
-
OnzaRain - ShikiGami 26.12.2013
-
ichkeria - AIR-Z 26.12.2013
-
ichkeria - _spL_ 26.12.2013
Latest comments
-
DieForSoS - StaRleu` 07.01.2014 20:34 by Ko3blpHblu^
-
StaRleu` - _spL_ 03.01.2014 16:44 by ZaRz
-
? - _spL_ 01.01.2014 22:21 by Cristall
-
ZaRz - _spL_ 29.12.2013 1:27 by ShikiGami
-
-Rob^xD` - ichkeria 25.12.2013 19:21 by ichkeria
-
ZaRz - DieForSoS 24.12.2013 16:57 by ZaRz
-
AIR-Z - -Rob^xD` 23.12.2013 13:50 by ZaRz